Chaine en or en vectoriel

pour les bases du vectoriel et le travail des noeuds , je vous renvoie aux cours de Fluffy .

Travaillez sur des images assez grosses pour voir ce que vous faites , vous redimensionnerez la chaine à la fin .

Choisir la forme que vous préférez , ellipse ou rectangle arrondi et créez d' abord une forme pleine correspondant à l' anneau vu de profil  puis une forme évidée correspondant à l' anneau vu de face .

Veillez à ce que la forme évidée dépasse de chaque côté de la forme pleine de son épaisseur et légèrement plus .

Pour ce faire :

Ouvrez un fichier transparent et cliquez sur l' outil des formes pré-définies puis allez dans la palette choisir votre forme .

Dessinez votre forme .

Pour le maillon de profil dessinez deux formes imbriquées que vous ajustez en tirant sur les poignées . fusionnez les calques visibles

Allez dans la palette des calques et cliquez sur le calque du bouton droit et cliquez sur " Convertir en calque bitmap " , et ainsi vous pourrez travailler dedans .

Avec la baguette magique cliquez dans la forme pour la sélectionner , et avec le pot de peinture appliquez-lui une couleur , même si vous utilisez Art texture car il ne travaille pas sur des images transparentes .

Pour les remplir , soit la couleur " or " #A3954F que j' ai prise pour l' anneau de face , soit le filtre Art texture de Ulead que j' ai pris pour le maillon de face .

Appliquez aux deux formes un biseautage intérieur . et , toujours sans désélectionner , copiez -collez votre forme pour la sortir de son tracé vectoriel et avoir deux images indépendantes .

maintenant nous allons constituer la chaine :

ouvrez un nouveau fichier transparent

copiez-collez comme un nouveau calque chaque forme dedans plusieurs fois , de manière à ce que chaque maillon ait son propre calque . Ainsi on pourra déplacer et ajuster les maillons les uns par rapport aux autres . pour la rotation c' est dans " image ... rotation ... libre " et à gauche pour les maillons de droite , à droite pour les maillons de gauche .

un conseil : nommez vos calques car très vite on ne sait plus lequel correspond à quoi ; j' ai appelé mes calques " plein " et " vide " et G et D indiquent s' ils sont à gauche ou à droite du maillon central .

pour le choix de la rotation j' ai commencé à 10 puis augmenté progressivement à 15 puis 20 , 35 ...

dans la palette des calques , glissez les calques des maillons vides en-dessous des calques des maillons pleins adjacents : exemple : videD1 doit être en-dessous de pleinD1 et pleinD2 .

si vous faites une chaine qui pend , appliquez une rotation symétrique . si vous faites une chaine posée , donnez-lui un mouvement souple avec des rotations diverses .

fabriquez un fermoir :

pour un fermoir rectangulaire , reprenez l' image du maillon plein sur un calque , ajoutez un calque , avec l' outil des formes et la forme rectangle arrondi tracez au-dessus une languette , puis avec l' outil pour travailler les noeuds , et après avoir cliqué sur " édition noeud " dans la palette ,  recourbez une extrêmité .

pour un fermoir rond , tracez 2 cercles concentriques plus un tout petit au sommet . agrandissez l' image par 5 et éffacez les traits en trop . Vous pouvez aussi dessiner la partie fine sur l' anneau ( celle qui coulisse ) .

j' allais oublier ! il faut un triangle pour relier la chaine et le bijou :

                              création JoelleBarn , 06/03/2002 .